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游戏开发课程、学校信息
招生信息[机构名称]
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游戏艺术设计师全程班(全日制1)(免费推荐工作)

第一部份:(基础美术) 第二部份:(手绘动漫) 第三部分:(二维部分) 第四部分:(maya三维) 第五部分:(美工) 第六部分:(综合训练)

上海市英豪教育技术培训学校- 进入机构

上海

2009-1-8

Maya游戏艺术设计师全程班(免费推荐工作)

培训内容: 第一部份(美术):结构素描、光影素描、手绘动漫技法。 第二部分(二维):PhotoshopCS2图像处理、IllustratorCS2矢量绘图、Painter绘画师 第三部分(三维):MAYA初级、MAYA角色动画、MAYA特效制作 第四部分(美工):用PS材质游戏贴图、游戏道具制作、UV展开技巧、游戏中的场景制作、游戏中的NPC制作、游戏动作设定(五套)、游戏中的特

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上海

2009-1-8

游戏艺术设计师全程班(业余制)(免费推荐工作)

第一部份:(基础美术) 第二部份:(手绘动漫) 第三部分:(二维部分) 第四部分:(maya三维) 第五部分:(美工) 第六部分:(综合训练)

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上海

2009-1-8

游戏美术实战开发

原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟,完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务,完成两个项目任务。

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上海

2009-1-6

游戏特效制作

特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器,掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。

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上海

2009-1-6

游戏策划实战开发

游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析,利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。

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上海

2009-1-6

网络游戏引擎开发

3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用,详细讲解服务器端和数据库技术。掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。

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2009-1-6

手机游戏开发

J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。

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2009-1-6

网络游戏c++编程

通过C++、数据结构和算法基础的学习,为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。

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2009-1-6

手机游戏java编程

深入系统学习Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。

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2009-1-6

网络游戏程序开发

通过系统的学习C++语言、数据结构、Windows API的使用和MFC的使用,以及3D游戏引擎中各个模块的实现原理,详细讲解服务器端和数据库技术,成为合格的网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。

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上海

2009-1-6

手机游戏程序开发

通过深入系统地学习Java编程、J2ME手机游戏开发技术,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础,完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能,并通过手机游戏实战开发,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。

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上海

2009-1-6